【ウディタ解説】基本システムの逃走成功率を失敗するたびに上昇させる【改造】 2020/3/7 ウディタ, ゲームシステム関連 レビニアよ。今回の解説は「基本システムの逃走成功率を1回失敗するたびに上昇させる」という改造についてよ。 逃走に失敗するたび(その戦闘中だけ)だんだんと逃げやすくなっていくと...