【ウディタ解説】並列実行のコモンイベントをセルフ変数で起動/停止させる【制作補助】
お久しぶり。レビニアよ。 しばらく更新せずにごめんなさいね。ぼちぼち再開していくつもりだからまたよろしくね。 WOLF RPGエディター バージョン3公開 【公開!】...
ウディタの解説とかゲーム配信の話とかしています。
お久しぶり。レビニアよ。 しばらく更新せずにごめんなさいね。ぼちぼち再開していくつもりだからまたよろしくね。 WOLF RPGエディター バージョン3公開 【公開!】...
今回はRPGにおける基本「経験値テーブル」のお話よ。経験値テーブルというのは、各レベルごとのレベルアップに必要な経験値の表のことね。 ウディタの基本システムにおけ...
今回はウディタの基本システムにおける「成長方式」のお話なのよ。 可変DBの「主人公ステータス」にはそのキャラをレベルアップ時にどの程度成長させるかの項目があるわね。 ...