【ウディタ解説】発動までの歩数を指定できるダメージ床を作成【改造】 2020/3/2 ウディタ, ゲームシステム関連 レビニアですわよ。今回はRPGでおなじみのダメージ床の作成なのよ。 発動までの歩数というのは「ダメージ床の上を何歩歩いたらダメージを受けてしまうか」ということね。つまり1回ダ...