【ウディタ解説】基本システムでパッシブスキル①「戦闘終了時に発動」【改造】 2020/3/28 ウディタ, ゲームシステム関連 レビニアよ。今回の解説は「基本システムにパッシブスキルを実装してみよう①」なのよ。 パッシブスキルというのは、「習得していると自動で発動したり常に効果が表れる技能」のことね。...