【ウディタ解説】戦闘コマンド欄を文字が潰れないよう調整する【改造】
今回は基本システムの改造よ。目的は戦闘コマンド欄の調整。 というのも、 基本システムの戦闘コマンド欄って、長い文字を使うと横幅に自動縮小がかかって潰れるのよ...
ウディタの解説とかゲーム配信の話とかしています。
今回は基本システムの改造よ。目的は戦闘コマンド欄の調整。 というのも、 基本システムの戦闘コマンド欄って、長い文字を使うと横幅に自動縮小がかかって潰れるのよ...
こんにちは。レビニアよ。今回はウディタのゲーム起動時の音量設定を変更する方法を解説するわ。 というのも、ウディタってデフォルトの音量が100%に設定されているのよ...
今回はウディタの基本システムを改造して、メニュー画面に現在のマップ名を表示する方法を解説するわ。 完成図はこんな感じ。所持金欄の上に現在のマップ名が表示されているわね。 ちなみ...