
【ウディタ】文字数や文字サイズで自動で大きさが変わるメッセージコモンを作成する①
こんにちは、レビニアよ。今回は自作コモンイベントの作り方を解説するわ。 内容はタイトルのとおり、表示するメッセージの文字数や文字サイズに応じて自動でウィンドウの大きさが変わるメッ...
主に「WOLF RPGエディター」関連の記事(各種機能の使い方、コモンの作成や改造などの解説)を投稿しています
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今回はウディタの基本システムを改造して、メニュー画面に現在のマップ名を表示する方法を解説するわ。 完成図はこんな感じ。所持金欄の上に現在のマップ名が表示されているわね。 ちなみ...