【ウディタ解説】戦闘開始時の画面エフェクトを変更する②【改造】 2020/4/10 ウディタ, 演出関連 ハローワールド。レビニアよ。 前回の予告どおり、今回は「作成した複数の戦闘開始エフェクトをゲーム中に切り替える」ということをするわ。 例えばボス戦の時だけ戦闘開始エフェ...