【ウディタ解説】基本システムの「装備時・専有箇所」の種類を増やす【改造】 2020/4/1 ウディタ, ゲームシステム関連 ハロー、レビニアよ。今回の解説は「装備時・専有箇所の拡張」よ。 「装備時・専有箇所」とはなにかというと、基本システムのユーザーDB「3:武器」と「4:防具」にある設定項目のこ...