【ウディタ解説】基本システムの取得経験値を「生存者で分配」にする【改造】 2020/2/27 ウディタ, ゲームシステム関連 今回は基本システムの改造、取得経験値の分配よ。 ウディタの基本システムにおける戦闘での取得経験値なんだけど、取得した値を全員がそのまま獲得する仕様になっているわ。...