【ウディタ解説】ランダムエンカウントを抑制するコモンを作る①【改造】 2020/2/2 ウディタ, ゲームシステム関連 レビニアよ。今回は「敵とのエンカウントを抑制するコモンイベント作成」を解説するのよ。一定歩数だけザコ敵とのランダムエンカウントを封じるということね。 わかりやすく言えばドラク...