【ウディタ解説】万能ウィンドウ活用:パーティの隊列を変更する【改造】
今回解説するのは「隊列変更」よ。パーティに参加しているキャラクターの順番を変更するということね。 ちなみに今回作る隊列変更はメニュー画面から呼び出す前提になるからご承知おき下さい...
ウディタの解説とかゲーム配信の話とかしています。
今回解説するのは「隊列変更」よ。パーティに参加しているキャラクターの順番を変更するということね。 ちなみに今回作る隊列変更はメニュー画面から呼び出す前提になるからご承知おき下さい...
前回の投稿↓ 続きなのよ。前回はワープ先を登録するためのコモンを作成したから、次は登録した地点にワープさせるコモンを作っていくわね。 今回は万能ウィンドウを活用...
今回はワープポイントを作成するわ。仕様は↓のとおりよ。 チェックするとその地点がワープポイントとして登録される 登録後は他の登録済みワープポイントと行き来ができる ...
↓前回の投稿 引き続き万能ウィンドウを使った戦闘テストコモン作成を解説していくわね。前回は初期設定までをすませたから、次は実際に描画して操作する部分の作成よ。 ...
今回のウディタ解説は「戦闘テストコモンの作成」よ。どういうものかというと、 ユーザーデータベース13番「敵グループ」に設定されている内容を読み込んで、 ...